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viernes, 1 de febrero de 2013

Warframe || Primera impresión en Español












Espero que esta ausencia de un mes no haya afectado en nada vuestras vacaciones queridos suscriptores, pero de ser así, les pido disculpas y espero que con esta nueva primera impresión de este genial Shooter Free-to-Play sepa recompensaros.


Se trata de Warframe, un juego desarrollado por Digital Extremes, empresa canadiense fundada en 1993 conocida por juegos como Dark Sector, The Darkness II, Star Trek o la gran saga de Unreal Tournament.


miércoles, 2 de enero de 2013

Sniper Elite - Parte #10 || Saca al agente: Contacto perdido (2/3)

Después de como mil años desde la última grabación de Sniper Elite, vuelvo con la décima parte de este juego indispensable para cualquier seguidor de juegos de francotiradores. Y es que había tenido abandonado los Let's play por el tema de los nuevos Free-To-Play que habían estado siendo anunciados y las invitaciones a betas cerradas que había estado recibiendo como FireFall, Hawken o Absolute Force Online.

Regresando a lo que es nuestra tarea o la de Karl Fairburne: Encontrar al contacto de nuestro agente que esta desaparecido desde hace un par de días.

Actualmente, debemos dirigirnos a 46 Weser Strasse para conseguir un alijo de armas que podría tener pistas fundamentales sobre el paradero del correo desaparecido. Lamentablemente este puesto se encuentra tomado por un grupo de tropas del NKVD que nos harán la vida imposible.

La IA de nuestros enemigos nuevamente vuelven a fallar de una manera cómica, así como también nuestra habilidad para lanzar granadas y destruir tanques.



¡No te pierdas este capítulo, espero que te diviertas!

sábado, 22 de diciembre de 2012

Extracción de Recursos en FireFall

Todos ustedes ya deben conocer el anticipado FireFall, el nuevo MMO de Mark Kern (diseñador jefe de World of Warcraft) del que ya hablamos en una primera impresión hace un par de semanas, y pues hoy vengo a mostrarles con más detalle de que se trata y como funciona el sistema de recolección de recursos, una tarea importante y a la vez divertida. Conoceremos la forma más básica de obtener estos recursos hasta la forma más peligrosa e innovadora de hacerlo, con los llamados Thumpers, los invito a revisar el siguiente vídeo, espero que les guste y que se diviertan.


martes, 18 de diciembre de 2012

Absolute Force Online || Análisis primera impresión en Español

Muy buen día y gracias por la visita, hoy vengo con un nuevo análisis, un poco más tarde de lo normal pero que se merece su tiempo, ya que es un juego del cual no se ha escuchado hablar mucho pero que me ha entretenido bastante estos días y que recomiendo a ojos cerrados.

Les presento a Absolute Force Online (AFO), juego revelado el 2011 en la Gamescom en Alemania, es un Shooter Masivo Multijugador Online, que utiliza la tecnología del Unreal Engine 3, el motor gráfico de Epic Games, utilizado igualmente por Hawken, nuestro último análisis. El juego esta siendo desarrollado por TQ Digital Enterteinment y producido por NetDragon. Utiliza el modelo Free-to-play pero se encuentra en un estado de beta cerrada desde el pasado 15 de noviembre, siendo anunciado el pasado lunes 10, el lanzamiento de su estado beta abierta para este 19 de diciembre.


Antes de empezar te invito a ver el vídeo con la primera impresión de este carismatico juego.


viernes, 14 de diciembre de 2012

Gánate un acceso completo a la Beta de FireFall

¡Muy buen día a todos! Hoy vengo con una pequeña sorpresa para todos ustedes debido al gran apoyo que he recibido y el crecimiento del canal por lo que sortearé 4 accesos completos a la beta de FireFall uno de los juegos masivos multijugador online más anticipado, de la mano de Red 5 Studios, título del cual ya hablamos hace un par de días en base a las primeras impresiones jugables.

Puedes tener la oportunidad de tener acceso las 24 horas del día los 7 días a la semana. No se preocupen que ya no habrá borrado de personaje y podrás jugar por todo el tiempo que dure la beta. Recuerda que es un juego que utilizará el modelo Free-to-Play.



sábado, 8 de diciembre de 2012

Hawken || Análisis primera impresión en Español


Extrañamente el vídeo pesa más de lo normal y se demoro un montón en subirse gracias a mi gran proveedor de internet y sus 50 kb/s de subida...pero ya esta aquí y les traigo la primera impresión de un nuevo juego que esta casi en su etapa final de desarrollo y del que probablemente ya has escuchado hablar, ya que este año obtuvo el reconocimiento como mejor juego multijugador en la Electronic Entertainment Expo o más conocida como E3.

Les estoy hablando de Hawken, un título independiente desarrollado por Adhesive Games un pequeño estudio indie de california compuesto solo por nueve personas. Es un juego masivo multijugador online de ritmo rápido y estratégico. en el que pilotamos poderosas maquinas de guerra tipo Mechas en primera persona en un mundo Post-apocalíptico. Además utiliza el modelo de negocios Free-to-Play lo que nos permitirá vivir la experiencia de forma completamente gratuita.

Actualmente se encuentra en estado de Beta Cerrada. Si bien en el vídeo que dejo a continuación dije que su fecha de salida será el próximo 12 de diciembre, esa información ya no es valida. Una vez grabado el vídeo, a las horas posteriores aparece una noticia en la que se informa sobre la postergación de la fecha de salida. Esto con el fin de hacer un par de pruebas más y en su lugar, el 12 de diciembre, todos podrán participar de la beta abierta.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Guns and Robots || Primera impresión en Español


Hoy les traigo un juego un tanto especial  por no decir bien malo xD. Me conseguí una beta key de este juego, del cual no había mucha información en internet al respecto, y quise aprovechar de mostrárselos e intentar despejar cualquier duda.

Este juego se llama Guns and Robots, es un shooter multijugador masivo online desarrollado por Masthead. Es un juego en tercera persona que utiliza el modelo de negocio Free-to-Play.

Combina la temática de los Robots y vaqueros junto a su estética cartoon dentro de sus características más destacadas siendo la más llamativa la completa personalización de nuestros personajes ya que podremos editar pieza por pieza a nuestros robots personalizando ya sea su base, cuerpo, cabeza, sus arma y hasta incluso un simpático sombrero. Bastantes opciones que tendremos a nuestra disposición con unas 150 piezas diferentes. Es el único punto fuerte de este título porque si nos vamos a lo que son las batallas nos dará un dolor de estomago.


miércoles, 5 de diciembre de 2012

FireFall || Primera impresión en Español

Muy buenas queridos suscriptores, no pude hacer la entrada correspondiente el mismo día que subí el vídeo debido a falta de tiempo, pero lo compensaré con una pequeña sorpresa relacionada con este juego próximamente.

Y siguiendo la línea de los últimos vídeos que he subido, como Blacklight: Retribution, Planetside 2 y District 187: Sin Streets, que tienen algo bastante en común, hoy vengo con este nuevo Free-to-Play, que en lo personal me gusto bastante.

Se trata de FireFall un juego multijugador masivo online desarrollado por Red 5 Studios, un estudio fundado por el diseñador de juegos tan afamados, entre otros, de World of Warcraft. En su desarrollo también colaboran veteranos como el diseñador jefe de Tribes 1 y 2, Scott Youngblood,  o tamién, William Petras (Director de Arte de WoW). Desde un comienzo ya le da un toque de calidad bastante alto con este gran equipo de trabajo. 

Su calidad se refleja en los seguidores que cada día alcanza y que deja con ganas de más, me considero uno ellos, y es que es uno de los juegos más anticipados de este año según los premios PAX ya que el juego fue anunciado en Septiembre del 2010 y aún no tiene una fecha de lanzamiento.

Como es de suponer, lamentablemente se encuentra en estado Beta Cerrada y solo nos queda esperar pacientemente y tener la oportunidad de probar cada evento de la Beta, algo que detallaré más adelante.



jueves, 29 de noviembre de 2012

District 187: Sin Streets || Análisis primera impresión en Español

A poco de la salida de este nuevo MMOFPS que vió la luz el pasado 27 de Noviembre, exactamente ayer, no pude esperar al fin de semana y como pueden ver, hoy les traigo la Primera Impresión para ver que es lo nuevo que saca Steam en su sección Free-to-play, y es que últimamente hay juegos gratuitos que nos han sorprendido bastante, especialmente Planetside 2

Se trata de District 187: Sin Streets, un juego desarrollado por CJ GameLab. Lamentablemente solo está disponible en inglés pero no es nada que impida disfrutar de toda la experiencia de juego ya que leer no es precisamente el foco de este FPS.

Ya una vez descargado el liviano ejecutable en Steam (unos 500mb aprox.) a velocidad tope, me incomodo la moderada a larga espera de la actualización del cliente, momento que no pude evitar prepararme el almuerzo.

En él encarnaremos a los Gangster o Policías quienes luchan sin fin por el control de una ciudad ficticia, todo esto a finales del siglo 21. Un trasfondo que realmente no nos interesa si somos sinceros, lo que nos interesa en verdad, en juegos como este, es el Gameplay.


martes, 20 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #09 || Saca al agente: Contacto perdido (1/2)


Bienvenidos una vez más estimados seguidores de Sniper Elite. Después de dejar atrás el cadáver y el silencio de Martin Bormann nos dirigimos al centro de Berlin para aproximarnos a la plaza Gendarmenmarkt ya que aquí se está llevando a cabo temporalmente el programa de investigación nuclear, específicamente en el Teatro Schinkel.

Uno de nuestros colegas de la OSS esta infiltrado en esta operación y posee información vital que debemos recuperar, entonces esta nueva operación girará en torno a él.

Como estamos en guerra, no todo puede ser color de rosas y es que el contacto, quien habitualmente nos informaba de los avances del agente y que actualmente estaba preparando su extracción no ha presentado informes desde hace 3 días por lo que se teme lo peor. Nuestra primera misión entonces: encontrar al "Contacto perdido". 

Veamos que nos espera en este capitulo, que disfruten.

domingo, 18 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #08 || Asesinar a Bormann: Puerta de Brandenburgo (2/2)

Como todos ustedes se pueden imaginar, se acerca el momento más esperado por todos nosotros, y es que asesinar a Bormann se ha vuelto una travesía que parecía no tener fin. Y ahora dejando atrás una treintena de muertos, heridas múltiples, días de espera y sacrificio, llegará su fin.

No está demás recordar, pese al tiempo que ha pasado desde que les conté, que Martin Bormann es el secretario personal de Hitler quien se reunirá con el comandante de la NKVD Vasily Kralovek, quien tiene autorización total del Kremlin para negociar, para proporcionarle información sobre el programa de investigación nuclear nazi a cambio de una salida segura de Alemania. Llegado a este punto esta mas que claro que Bormann esta dispuesto a hacerlo por lo que es sumamente vital eliminarlo. Recuerden que el objetivo principal de Karl Fairburne es obtener la tecnología de las armas alemanas antes que la NKVD soviética por lo que esta acción nos lleva por buen camino. 


Martin Bormann y sus tropas juntos con las del NKVD sera pan de cada día y no supondran ningún reto (en parte gracias a la baja IA enemiga), los invito a ver la siguiente parte:

sábado, 17 de noviembre de 2012

Planetside 2 || Primera impresión en Español

¿Has escuchado hablar de batallas a gran escala con miles de jugadores simultáneos online? Así es, todo eso y más te puedes encontrar en el nuevo videojuego de Sony Online Enterneinment que fue anunciado el 7 de Julio del año pasado en la Sony Fan Fair.

Déjenme hablarles un poco de él. Planetside 2 como se pueden imaginar es un juego Masivo Multijugador Online, más específicamente un MMOFPS ya que se trata de un FPS que soporta miles de jugadores simultáneos  Capaz de soportar 2000 jugadores por facciones, lo que hace una suma total de 6000 jugadores por servidor. Todo esto en mapas a gran escala (La sorprendente área de 64km cuadrados de mapa). Gráficamente es hermoso y es por ello no pude lograr grabar a una mayor calidad para no perder FPS. Veamos el resultado:

viernes, 16 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #07 || Asesinar a Bormann: Puerta de Brandenburgo (1/2)

Hoy, después de una larga y agotadora semana, les traigo la séptima parte de Sniper Elite y como se pueden imaginar, Asesinar a Bormann se ha convertido en el foco principal de las ultimas 4 partes y hoy no es la excepción, pero déjenme decirles que la hora final de Martin Bormann se acerca a pasos agigantados.

Para Karl Fairburne, hoy es 18 de abril de 1945 y nos encontramos en la Puerta de Brandenburgo, una antigua puerta de entrada a Berlín que es uno de los símbolos principales tanto de la ciudad como de Alemania. Posee en su parte superior un águila y una cruz de hierro, símbolos de militarismo alemán por allá en esa fecha. Y si se pueden dar cuenta es muy similar a la Acrópolis de Atena.

Ahora, un poco dañados debido a nuestros actos anteriores y con nuestro G-43 en mano, estamos listo para asesinar a un par de tropas rusas antes de asestar el golpe final.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Lost Planet: Extreme Condition - Parte #03 || Misión 01 (2/2)

En esta nueva parte finalizaré la Misión 01 en donde me enfrentaré con el primer Boss en uno de los nidos de los Akrid, con poca energía, pocas balas y ¡¡¡SIN VITAL SUIT!!!. Fue horrible para mi e inesperado que fue inevitable soltar un par de garabatos. Como una hora o más intentando eliminar al maldito akrid que por eso mismo no fui capaz de hacer otra grabación estando un poco mas calmado, espero que no lo reciban mal.

No pensé que la dificultad extrema iba a darme un par de dolores de cabeza, no me imagino que es lo que se viene para mas adelante, me dijeron por ahí que esta catalogado dentro de un top 20 de los juegos mas difíciles, lo que no es una muy buena noticia xD.


viernes, 2 de noviembre de 2012

Lost Planet: Extreme Condition - Parte #02 || Misión 01 (1/2)

Vuelvo con esta segunda entrega de Lost Planet: Extreme Condition donde comenzaré la Misión 01 en la cual se nos pide abrirnos paso a través de las ruinas y llegar a uno de los nidos de los Akrid, de esta forma ayudaremos a nuestros nuevos amigos a erradicar a estos insectoides alienígenas de la E.D.N. III.


Me percaté que fué una decisión muy equivocada el elegir la dificultad extrema xD. Una de las consecuencias es la desaparición de algunos puestos de datos, los que nos sirven como guía y nos proporcionan un mapa de los alrededores ademas de aumentar nuestro suministro térmico, por lo tanto, tendremos el factor tiempo jugando en nuestra contra con mayor potencia. Se acerca también la próxima parte donde viviremos por primera vez el sufrimiento de la dificultad extrema, estén atentos.

Pregunta del vídeo: ¿Cual es tu opinión sobre el Demo de Metal Gear Rising?



martes, 23 de octubre de 2012

Sniper Elite - Parte #06 || Asesinar a Bormann: El Reichstag 2/2

Hola gamers, esta vez he implementado esta introducción para el que no recuerda mucho lo que sucedió en el capitulo anterior o para el que no lo vio. También acompañe esta intro con un pequeño video que muestra el logo de La Bruteza :D. ¿Que creen ustedes? ¿Les gusto?


En esta oportunidad continuamos en nuestra misión asesinando al Sniper que nos estuvo flanqueando durante un buen tiempo. Luego, como es de esperar en este juegazo, una misión de imprevisto aparece: Eliminar el cañón AA de los alemanes para que los rusos puedan penetrar y causar la distracción necesaria para que escapemos sin peligro. Finalmente aproximándonos al final nos mandamos un susto con un puto ruso xD 

Si no sabes que es un agua pesada, como yo que no lo sabia en el capitulo anterior, esta vez te harás una idea. Me informe un poco para que no quedaran con la duda :D



domingo, 21 de octubre de 2012

Blacklight Retribution - Bonus Gaming

Inaugurando la nueva sección del canal Bonus Gaming con un MMOFPS Free-to-play llamado Blacklight Retribution. Esta primera vez sera un video de carácter informativo, se trata del conflicto entre Microsoft y los Youtubers. Espero que les guste y no se olviden de comentar.


Listado de videojuegos de Xbox 360 afectados:

• Halo (Todas sus versiones)
• Forza Motorsport (Todas sus versiones)
• Fable (Todas sus versiones)
• Kinectimals
• Kinect Adventures
• Kinect Joy Ride
• Age of Empires (Todas sus versiones)
• Flight Simulator (Todas sus versiones)
• Kameo
• Perfect Dark Zero
• Project Gotham Racing (Todas sus versiones)
• Shadowrun
• Viva Piñata 

Títulos que también pueden estar involucrados:

• GTA (todos los títulos)
• Guitar Hero
• League of Legends

lunes, 15 de octubre de 2012

Sniper Elite - Parte #05 || Asesinar a Bormann: El Reichstag 1/2

Como lo prometido es deuda, y después de una larga espera, vuelve la continuación de Sniper Elite. Momento en el que continuaremos la operación del Asesinato de Martin Bormann, el secretario personal de Hitler, para evitar su deserción. Esto, porque ha llegado a un trato con el NKVD para proporcionarles información sobre el programa de investigación nuclear nazi a cambio de una salida segura de Alemania, es vital acabar con él.

Bormann pasará la noche en el Reichstag, una fortaleza alemana fuertemente protegida, antes de su reunión con el NKVD en las puertas de Branderburgo. Nuestra misión será deshacernos de sus escoltas de mañana, se viene bueno :3.


domingo, 14 de octubre de 2012

Lost Planet: Extreme Condition - Parte #01

Me propuse comenzar un nuevo let's play después de haber estado ausente un tiempo debido a diversos factores, pero ya estoy aquí y con mas ganas que nunca, nuevos logos y seudo inagurando la página, no esta completa aun, tiene sus fallas. El juego nos sumerge desde un principio en la temática de la historia, como lo podrán ver en el video, que dice asi:

"Corría el año -80 S.C, ochenta años antes del siglo de la catástrofe  La humanidad abandonó la comodidad de su planeta natal para extenderse a E.D.N. III. El flujo de emigrantes al nuevo mundo aumentó, se crearon instalaciones para alojar a la creciente población y la colonización parecía un éxito.

Al expandir la colonia, los colonos descubrieron una forma de vida alienígena. Estas criaturas, los Akrid, se mostraron hostiles inmediatamente. Los colonos carecían de armas para repeler el ataque de los Akrid y se vieron obligados a retirarse de su nuevo hogar.

Mientras huían de esta misteriosa amenaza, los colonos descubrieron que los cuerpos de los Akrid eran una fuente de energía térmica. Se trataba de una fuente de energía sumamente valiosa, y la humanidad se decidió a luchar por ella.

Los humanos desarrollaron un arma capaz de enfrentarse a la amenaza de los Akrid: Los Vital Suit, o VS. Equipados con esta tecnología, los humanos regresaron a E.D.N. III y se reanudó el gran experimento de la colonización.

Han pasado 22 años desde la segunda colonización. Los VS han permitido a los humanos enfrentarse a los Akrid, pero, aparte del combate directo con estas criaturas, no se conoce ninguna forma de arrebatarles su valiosa energía térmica."


sábado, 1 de septiembre de 2012

Max Payne - Bonus Gaming

Un día como cualquier otro, más alegre de lo normal, tomé Max Payne y decidí hacer con él el primer vídeo de una nueva sección en mi canal: Bonus Gaming, que serán como una especie de gameplay con comentarios de un juego aleatorio. Espero les guste y que mejor que empezar que con este juegazo.

De gustarles, como para realizar un let's play, díganmelo, seria muy probable, así que espero ansioso sus comentarios. 

Una breve descripción: Max payne fue lanzado en julio de 2001 desarrollado por Remedy Enterteinment y producido por 3D Realms para las plataformas PC, Macintosh, Xbox, Playstation 2 y Gameboy Advance apareciendo ahora ultimo su versión para móviles llamado Max Payne Mobile. 

Tomamos el papel de Max Payne, un agente de la policía de New York que feliz viviendo el llamado sueño americano, un día, al regresar de su trabajo, decubre que su hogar habia sido violentamente saqueada, en donde su mujer y su pequeña hija habían sido asesinadas por un grupo de yonkis drogadictos, bajo los efectos de una desconocida droga llamada V (Valkir). Ahora, como miembro de la DEA viviremos uno de los infiernos mas helados persiguiendo los culpables del origen de los asesinatos.