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viernes, 1 de febrero de 2013

Warframe || Primera impresión en Español












Espero que esta ausencia de un mes no haya afectado en nada vuestras vacaciones queridos suscriptores, pero de ser así, les pido disculpas y espero que con esta nueva primera impresión de este genial Shooter Free-to-Play sepa recompensaros.


Se trata de Warframe, un juego desarrollado por Digital Extremes, empresa canadiense fundada en 1993 conocida por juegos como Dark Sector, The Darkness II, Star Trek o la gran saga de Unreal Tournament.


miércoles, 2 de enero de 2013

Sniper Elite - Parte #10 || Saca al agente: Contacto perdido (2/3)

Después de como mil años desde la última grabación de Sniper Elite, vuelvo con la décima parte de este juego indispensable para cualquier seguidor de juegos de francotiradores. Y es que había tenido abandonado los Let's play por el tema de los nuevos Free-To-Play que habían estado siendo anunciados y las invitaciones a betas cerradas que había estado recibiendo como FireFall, Hawken o Absolute Force Online.

Regresando a lo que es nuestra tarea o la de Karl Fairburne: Encontrar al contacto de nuestro agente que esta desaparecido desde hace un par de días.

Actualmente, debemos dirigirnos a 46 Weser Strasse para conseguir un alijo de armas que podría tener pistas fundamentales sobre el paradero del correo desaparecido. Lamentablemente este puesto se encuentra tomado por un grupo de tropas del NKVD que nos harán la vida imposible.

La IA de nuestros enemigos nuevamente vuelven a fallar de una manera cómica, así como también nuestra habilidad para lanzar granadas y destruir tanques.



¡No te pierdas este capítulo, espero que te diviertas!

sábado, 22 de diciembre de 2012

Extracción de Recursos en FireFall

Todos ustedes ya deben conocer el anticipado FireFall, el nuevo MMO de Mark Kern (diseñador jefe de World of Warcraft) del que ya hablamos en una primera impresión hace un par de semanas, y pues hoy vengo a mostrarles con más detalle de que se trata y como funciona el sistema de recolección de recursos, una tarea importante y a la vez divertida. Conoceremos la forma más básica de obtener estos recursos hasta la forma más peligrosa e innovadora de hacerlo, con los llamados Thumpers, los invito a revisar el siguiente vídeo, espero que les guste y que se diviertan.


martes, 18 de diciembre de 2012

Absolute Force Online || Análisis primera impresión en Español

Muy buen día y gracias por la visita, hoy vengo con un nuevo análisis, un poco más tarde de lo normal pero que se merece su tiempo, ya que es un juego del cual no se ha escuchado hablar mucho pero que me ha entretenido bastante estos días y que recomiendo a ojos cerrados.

Les presento a Absolute Force Online (AFO), juego revelado el 2011 en la Gamescom en Alemania, es un Shooter Masivo Multijugador Online, que utiliza la tecnología del Unreal Engine 3, el motor gráfico de Epic Games, utilizado igualmente por Hawken, nuestro último análisis. El juego esta siendo desarrollado por TQ Digital Enterteinment y producido por NetDragon. Utiliza el modelo Free-to-play pero se encuentra en un estado de beta cerrada desde el pasado 15 de noviembre, siendo anunciado el pasado lunes 10, el lanzamiento de su estado beta abierta para este 19 de diciembre.


Antes de empezar te invito a ver el vídeo con la primera impresión de este carismatico juego.


sábado, 8 de diciembre de 2012

Hawken || Análisis primera impresión en Español


Extrañamente el vídeo pesa más de lo normal y se demoro un montón en subirse gracias a mi gran proveedor de internet y sus 50 kb/s de subida...pero ya esta aquí y les traigo la primera impresión de un nuevo juego que esta casi en su etapa final de desarrollo y del que probablemente ya has escuchado hablar, ya que este año obtuvo el reconocimiento como mejor juego multijugador en la Electronic Entertainment Expo o más conocida como E3.

Les estoy hablando de Hawken, un título independiente desarrollado por Adhesive Games un pequeño estudio indie de california compuesto solo por nueve personas. Es un juego masivo multijugador online de ritmo rápido y estratégico. en el que pilotamos poderosas maquinas de guerra tipo Mechas en primera persona en un mundo Post-apocalíptico. Además utiliza el modelo de negocios Free-to-Play lo que nos permitirá vivir la experiencia de forma completamente gratuita.

Actualmente se encuentra en estado de Beta Cerrada. Si bien en el vídeo que dejo a continuación dije que su fecha de salida será el próximo 12 de diciembre, esa información ya no es valida. Una vez grabado el vídeo, a las horas posteriores aparece una noticia en la que se informa sobre la postergación de la fecha de salida. Esto con el fin de hacer un par de pruebas más y en su lugar, el 12 de diciembre, todos podrán participar de la beta abierta.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Guns and Robots || Primera impresión en Español


Hoy les traigo un juego un tanto especial  por no decir bien malo xD. Me conseguí una beta key de este juego, del cual no había mucha información en internet al respecto, y quise aprovechar de mostrárselos e intentar despejar cualquier duda.

Este juego se llama Guns and Robots, es un shooter multijugador masivo online desarrollado por Masthead. Es un juego en tercera persona que utiliza el modelo de negocio Free-to-Play.

Combina la temática de los Robots y vaqueros junto a su estética cartoon dentro de sus características más destacadas siendo la más llamativa la completa personalización de nuestros personajes ya que podremos editar pieza por pieza a nuestros robots personalizando ya sea su base, cuerpo, cabeza, sus arma y hasta incluso un simpático sombrero. Bastantes opciones que tendremos a nuestra disposición con unas 150 piezas diferentes. Es el único punto fuerte de este título porque si nos vamos a lo que son las batallas nos dará un dolor de estomago.


miércoles, 5 de diciembre de 2012

FireFall || Primera impresión en Español

Muy buenas queridos suscriptores, no pude hacer la entrada correspondiente el mismo día que subí el vídeo debido a falta de tiempo, pero lo compensaré con una pequeña sorpresa relacionada con este juego próximamente.

Y siguiendo la línea de los últimos vídeos que he subido, como Blacklight: Retribution, Planetside 2 y District 187: Sin Streets, que tienen algo bastante en común, hoy vengo con este nuevo Free-to-Play, que en lo personal me gusto bastante.

Se trata de FireFall un juego multijugador masivo online desarrollado por Red 5 Studios, un estudio fundado por el diseñador de juegos tan afamados, entre otros, de World of Warcraft. En su desarrollo también colaboran veteranos como el diseñador jefe de Tribes 1 y 2, Scott Youngblood,  o tamién, William Petras (Director de Arte de WoW). Desde un comienzo ya le da un toque de calidad bastante alto con este gran equipo de trabajo. 

Su calidad se refleja en los seguidores que cada día alcanza y que deja con ganas de más, me considero uno ellos, y es que es uno de los juegos más anticipados de este año según los premios PAX ya que el juego fue anunciado en Septiembre del 2010 y aún no tiene una fecha de lanzamiento.

Como es de suponer, lamentablemente se encuentra en estado Beta Cerrada y solo nos queda esperar pacientemente y tener la oportunidad de probar cada evento de la Beta, algo que detallaré más adelante.



jueves, 29 de noviembre de 2012

District 187: Sin Streets || Análisis primera impresión en Español

A poco de la salida de este nuevo MMOFPS que vió la luz el pasado 27 de Noviembre, exactamente ayer, no pude esperar al fin de semana y como pueden ver, hoy les traigo la Primera Impresión para ver que es lo nuevo que saca Steam en su sección Free-to-play, y es que últimamente hay juegos gratuitos que nos han sorprendido bastante, especialmente Planetside 2

Se trata de District 187: Sin Streets, un juego desarrollado por CJ GameLab. Lamentablemente solo está disponible en inglés pero no es nada que impida disfrutar de toda la experiencia de juego ya que leer no es precisamente el foco de este FPS.

Ya una vez descargado el liviano ejecutable en Steam (unos 500mb aprox.) a velocidad tope, me incomodo la moderada a larga espera de la actualización del cliente, momento que no pude evitar prepararme el almuerzo.

En él encarnaremos a los Gangster o Policías quienes luchan sin fin por el control de una ciudad ficticia, todo esto a finales del siglo 21. Un trasfondo que realmente no nos interesa si somos sinceros, lo que nos interesa en verdad, en juegos como este, es el Gameplay.


martes, 20 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #09 || Saca al agente: Contacto perdido (1/2)


Bienvenidos una vez más estimados seguidores de Sniper Elite. Después de dejar atrás el cadáver y el silencio de Martin Bormann nos dirigimos al centro de Berlin para aproximarnos a la plaza Gendarmenmarkt ya que aquí se está llevando a cabo temporalmente el programa de investigación nuclear, específicamente en el Teatro Schinkel.

Uno de nuestros colegas de la OSS esta infiltrado en esta operación y posee información vital que debemos recuperar, entonces esta nueva operación girará en torno a él.

Como estamos en guerra, no todo puede ser color de rosas y es que el contacto, quien habitualmente nos informaba de los avances del agente y que actualmente estaba preparando su extracción no ha presentado informes desde hace 3 días por lo que se teme lo peor. Nuestra primera misión entonces: encontrar al "Contacto perdido". 

Veamos que nos espera en este capitulo, que disfruten.

domingo, 18 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #08 || Asesinar a Bormann: Puerta de Brandenburgo (2/2)

Como todos ustedes se pueden imaginar, se acerca el momento más esperado por todos nosotros, y es que asesinar a Bormann se ha vuelto una travesía que parecía no tener fin. Y ahora dejando atrás una treintena de muertos, heridas múltiples, días de espera y sacrificio, llegará su fin.

No está demás recordar, pese al tiempo que ha pasado desde que les conté, que Martin Bormann es el secretario personal de Hitler quien se reunirá con el comandante de la NKVD Vasily Kralovek, quien tiene autorización total del Kremlin para negociar, para proporcionarle información sobre el programa de investigación nuclear nazi a cambio de una salida segura de Alemania. Llegado a este punto esta mas que claro que Bormann esta dispuesto a hacerlo por lo que es sumamente vital eliminarlo. Recuerden que el objetivo principal de Karl Fairburne es obtener la tecnología de las armas alemanas antes que la NKVD soviética por lo que esta acción nos lleva por buen camino. 


Martin Bormann y sus tropas juntos con las del NKVD sera pan de cada día y no supondran ningún reto (en parte gracias a la baja IA enemiga), los invito a ver la siguiente parte:

sábado, 17 de noviembre de 2012

Planetside 2 || Primera impresión en Español

¿Has escuchado hablar de batallas a gran escala con miles de jugadores simultáneos online? Así es, todo eso y más te puedes encontrar en el nuevo videojuego de Sony Online Enterneinment que fue anunciado el 7 de Julio del año pasado en la Sony Fan Fair.

Déjenme hablarles un poco de él. Planetside 2 como se pueden imaginar es un juego Masivo Multijugador Online, más específicamente un MMOFPS ya que se trata de un FPS que soporta miles de jugadores simultáneos  Capaz de soportar 2000 jugadores por facciones, lo que hace una suma total de 6000 jugadores por servidor. Todo esto en mapas a gran escala (La sorprendente área de 64km cuadrados de mapa). Gráficamente es hermoso y es por ello no pude lograr grabar a una mayor calidad para no perder FPS. Veamos el resultado:

viernes, 16 de noviembre de 2012

Sniper Elite - Parte #07 || Asesinar a Bormann: Puerta de Brandenburgo (1/2)

Hoy, después de una larga y agotadora semana, les traigo la séptima parte de Sniper Elite y como se pueden imaginar, Asesinar a Bormann se ha convertido en el foco principal de las ultimas 4 partes y hoy no es la excepción, pero déjenme decirles que la hora final de Martin Bormann se acerca a pasos agigantados.

Para Karl Fairburne, hoy es 18 de abril de 1945 y nos encontramos en la Puerta de Brandenburgo, una antigua puerta de entrada a Berlín que es uno de los símbolos principales tanto de la ciudad como de Alemania. Posee en su parte superior un águila y una cruz de hierro, símbolos de militarismo alemán por allá en esa fecha. Y si se pueden dar cuenta es muy similar a la Acrópolis de Atena.

Ahora, un poco dañados debido a nuestros actos anteriores y con nuestro G-43 en mano, estamos listo para asesinar a un par de tropas rusas antes de asestar el golpe final.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Giana Sister: Twisted Dreams - Parte #03 || Gameplay en Español (1-5)

Continuamos esta pequeña aventura con las hermanas Giana y su sueño alocado en 1-5: Castillo Pico-Búho donde esperaba enfrentarme con algún tipo de Búho gigante, pero resulta que no fue así, solo acabamos saltando y muriendo más veces de las esperadas.

De a poco comienzan a aumentar los obstáculos y cada vez nuestros saltos deben ser aun más precisos. Conocimos 2 nuevos enemigos, en verdad 4 enemigos si los miramos desde ambos sueños, que se unen a las filas para hacer de este sueño una pesadilla.

Tenía muchas ganas de hacer vídeos pero el tiempo no me acompañaba, el estudio y los trabajos me mantuvieron un tanto ocupado y no crean que esto a terminado para mi, acaba de comenzar....pero hay que esforzarse que ya queda poco


domingo, 4 de noviembre de 2012

Lost Planet: Extreme Condition - Parte #03 || Misión 01 (2/2)

En esta nueva parte finalizaré la Misión 01 en donde me enfrentaré con el primer Boss en uno de los nidos de los Akrid, con poca energía, pocas balas y ¡¡¡SIN VITAL SUIT!!!. Fue horrible para mi e inesperado que fue inevitable soltar un par de garabatos. Como una hora o más intentando eliminar al maldito akrid que por eso mismo no fui capaz de hacer otra grabación estando un poco mas calmado, espero que no lo reciban mal.

No pensé que la dificultad extrema iba a darme un par de dolores de cabeza, no me imagino que es lo que se viene para mas adelante, me dijeron por ahí que esta catalogado dentro de un top 20 de los juegos mas difíciles, lo que no es una muy buena noticia xD.


viernes, 2 de noviembre de 2012

Lost Planet: Extreme Condition - Parte #02 || Misión 01 (1/2)

Vuelvo con esta segunda entrega de Lost Planet: Extreme Condition donde comenzaré la Misión 01 en la cual se nos pide abrirnos paso a través de las ruinas y llegar a uno de los nidos de los Akrid, de esta forma ayudaremos a nuestros nuevos amigos a erradicar a estos insectoides alienígenas de la E.D.N. III.


Me percaté que fué una decisión muy equivocada el elegir la dificultad extrema xD. Una de las consecuencias es la desaparición de algunos puestos de datos, los que nos sirven como guía y nos proporcionan un mapa de los alrededores ademas de aumentar nuestro suministro térmico, por lo tanto, tendremos el factor tiempo jugando en nuestra contra con mayor potencia. Se acerca también la próxima parte donde viviremos por primera vez el sufrimiento de la dificultad extrema, estén atentos.

Pregunta del vídeo: ¿Cual es tu opinión sobre el Demo de Metal Gear Rising?



lunes, 29 de octubre de 2012

Giana Sisters: Twisted Dreams - Parte #02

Que tal Gamers, inmediatamente después de la primera parte continuamos con este jueguito muy simpático que se va complicando cada vez más. Nos topamos con aguas no aptas para el baño, cristales puntiagudos, plataformas levadizas e incluso se nos aparece un pollo con púas por todas partes imposible de eliminar xD!.


Me ha gustado bastante que he grabado la segunda parte justo después de empezar a subir la primera. En esta ocasión continuaremos con:

1-3: Camino laguna de cristal

1-4: Colinas Aladas


sábado, 27 de octubre de 2012

Giana Sisters: Twisted Dreams - Parte #01

Hola a todos espero tengan un excelente día, en esta oportunidad les traigo un nuevo let's play de un plataformas bastante interesante que salio hace un par de días (23 de Octubre), se trata de Giana Sister: Twisted Dreams un juego desarrollado por Black Forest Games que gracias a la financiación en masa de los fans a través de la plataforma Kickstarter (quienes superaron la meta base de $150.000 dólares) lo tenemos en nuestras manos :D


En este primer vídeo y sin problema alguno, superaremos:

1-1: Laguna Misteriosa
1-2: Bosque del Torbellino


martes, 23 de octubre de 2012

Sniper Elite - Parte #06 || Asesinar a Bormann: El Reichstag 2/2

Hola gamers, esta vez he implementado esta introducción para el que no recuerda mucho lo que sucedió en el capitulo anterior o para el que no lo vio. También acompañe esta intro con un pequeño video que muestra el logo de La Bruteza :D. ¿Que creen ustedes? ¿Les gusto?


En esta oportunidad continuamos en nuestra misión asesinando al Sniper que nos estuvo flanqueando durante un buen tiempo. Luego, como es de esperar en este juegazo, una misión de imprevisto aparece: Eliminar el cañón AA de los alemanes para que los rusos puedan penetrar y causar la distracción necesaria para que escapemos sin peligro. Finalmente aproximándonos al final nos mandamos un susto con un puto ruso xD 

Si no sabes que es un agua pesada, como yo que no lo sabia en el capitulo anterior, esta vez te harás una idea. Me informe un poco para que no quedaran con la duda :D



domingo, 21 de octubre de 2012

Blacklight Retribution - Bonus Gaming

Inaugurando la nueva sección del canal Bonus Gaming con un MMOFPS Free-to-play llamado Blacklight Retribution. Esta primera vez sera un video de carácter informativo, se trata del conflicto entre Microsoft y los Youtubers. Espero que les guste y no se olviden de comentar.


Listado de videojuegos de Xbox 360 afectados:

• Halo (Todas sus versiones)
• Forza Motorsport (Todas sus versiones)
• Fable (Todas sus versiones)
• Kinectimals
• Kinect Adventures
• Kinect Joy Ride
• Age of Empires (Todas sus versiones)
• Flight Simulator (Todas sus versiones)
• Kameo
• Perfect Dark Zero
• Project Gotham Racing (Todas sus versiones)
• Shadowrun
• Viva Piñata 

Títulos que también pueden estar involucrados:

• GTA (todos los títulos)
• Guitar Hero
• League of Legends

lunes, 15 de octubre de 2012

Sniper Elite - Parte #05 || Asesinar a Bormann: El Reichstag 1/2

Como lo prometido es deuda, y después de una larga espera, vuelve la continuación de Sniper Elite. Momento en el que continuaremos la operación del Asesinato de Martin Bormann, el secretario personal de Hitler, para evitar su deserción. Esto, porque ha llegado a un trato con el NKVD para proporcionarles información sobre el programa de investigación nuclear nazi a cambio de una salida segura de Alemania, es vital acabar con él.

Bormann pasará la noche en el Reichstag, una fortaleza alemana fuertemente protegida, antes de su reunión con el NKVD en las puertas de Branderburgo. Nuestra misión será deshacernos de sus escoltas de mañana, se viene bueno :3.